Дизайнер интерьера Светлана Погребняк рассказывает о том, как рождаются пространства с собственным ДНК

Futurum-design.ru
Ощущение воздуха и масштаба в интерьере начинается не с квадратных метров, а с грамотной световой режиссуры. Для нас свет – один из тех дизайнерских приемов, который в проекте часто кажется незаметным, но именно он больше всего влияет на ощущение пространства. Это живой инструмент, способный полностью трансформировать атмосферу под любое настроение. В последних проектах мы отказались от типовых решений в пользу многослойных сценариев. Жемчужиной интерьера стали кастомизированные инсталляции от российского бренда Sagarti: эти люстры были спроектированы в единственном экземпляре по нашим чертежам, чтобы идеально вписаться в пропорции конкретного помещения. Это тот случай, когда свет становится полноправным арт-объектом.

Сегодня рынок перенасыщен декоративными покрытиями, и главная ловушка для многих – желание использовать «все лучшее сразу». Мы убеждены, что избыточная отделка стен часто переоценена. Когда каждый сантиметр поверхности украшен сложным рельефом, фактурой или орнаментом, пространство теряет лёгкость и начинает давить. Здесь также важно помнить о целостности: стены – это не главная скрипка, а благородный фон для жизни героев. Мы хотим, чтобы каждый материал был оправдан функцией и общей концепцией, а не просто погоней за трендами. Дерево, камень, штукатурка или краска – все должно работать на единую идею и поддерживать задуманную атмосферу.

Наша студия сознательно избегает тиражирования одного узнаваемого стиля. Мы работаем в жанре «интерьерного портрета». Каждый проект начинается с чистого листа и глубокого погружения в техническое задание заказчика. Это всегда процесс сотворчества: мы не просто воплощаем пожелания заказчика, а образ жизни, привычки, ожидания и задачи клиента. Для нас цель каждого проекта – создать пространство, которое будет продолжением его личности, а не отражением актуального каталога мебели. Эстетика рождается из функции, а уникальность – из диалога.




.jpg)





